Les pièces sur écran utilisent les lois de la physique pour animer de petits univers autonomes. Nous découvrons alors que notre main se plait à bousculer leur organisation fragile.
Ces pièces interactives sont à expérimenter à la souris ou via un écran tactile. Dans un contexte d’exposition, les visiteurs peuvent interagir librement avec les écrans présentant les oeuvres.
Les développements informatiques sont réalisés en Java à l’aide des bibliothèques open source Processing.